コドのLOL

LOLの話題を中心に、個人的に気になったことを自由に書きます。

新ケイルメモ

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9.5でケイルのリワーク&モルガナのヴィジュアルアップデートがやってきました。

スタイリッシュなボディスーツのケイルにえちえちお姉さんになったモルガナ。スキンも大きく変わり、個人的には結構良いアップデートかなと思います。

 今の所聞いた新ケイルの評価は「レーン弱すぎ」「レイト強すぎ」「レーン弱すぎ」とだいたいこんな感じ。いままで以上に序盤弱く・後半強くという面が強調されたピーキーな性能という印象のようです。

 

今回はそんな新ケイルさんを実際に触ってみての実感や考察をちょびちょびまとめていこうと思います。本当はランクで色々試したいんですが、敵味方に(主に味方に)BANされるのでノーマルでの使用感がメインになります。

 

3/10

ランクでも使えるようになってきたのでゴールド1~のランクでの使用感として参考にしてもらえればと思います。

ちなみに勝率はそこそこです。味方が強い試合ばかりな感もありますが....。

 

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ADCの勝率早見表を作ってみた。

お昼休みで作りました。

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どうもコドのです。

 

Googleスプレッドシート(Excelみたいなやつ)を使ってこんなものを作ってみました。

EUWサーバー・パッチ9.4・2019/2/25現在のADC勝率一覧です。ソースはU.GG。なんとなくヤスオ抜きにしてあります。

普段表計算ツールをあまり使わないのでちゃんと出来ているか心配ですが、あまり時間をかけても仕方ないのでとりあえず公開しておきます。変なところあったら教えてください。

 

一覧にして勝率に従ったカラースケールにしたら強い弱いが分かりやすいかなー、対面に安定するチャンプ探すのに便利かなーと思って作ってみたんですが、いじってみたら色んな発見があって結構面白いです。

あのチャンプ人気だけど実は流行ってるだけで勝率悪いんだなーとか、弱い弱い言われてるあのチャンプは実はそんなに勝率悪くないんだなー...とかとか。

 

ただ編集権限が無いとソート機能が使えない(上のリンクは閲覧権限のみ)みたいなので、ソートしてみたい方やデータをいじってみたい方は左上の【ファイル】から【コピーを作成...】を選んで自分のドライブに保存してください。

ソート機能(というかフィルタ機能)の使い方はExcelとほぼ同じです。わからない方はコメントで聞いてくださいね。

2019-02-26 訂正

どうやら閲覧権限のみでも一時的なフィルタ ビューというものを使うことでソート機能を使うことが出来るようです。

表の一番左上(「名前順」のセル)から一番右下までをドラッグで選択し、メニュー左側にあるロートのような形のアイコンから【新しい一時的なフィルタ ビューを作成】を選択することで使えます。

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本当はAPIを使って一定期間毎に各チャンプの勝率を自動更新できるようにすれば実用的なアプリになりそうなんですが、そこまでのずくが無いのでこの状態でおいておきます。LoLAPIに本格的に興味が湧いてきたら作ってみるかも?

ナマモノデータなので正直今日時点のデータだけ抜き出してもあまり意味は無いんですが、結構面白かったので紹介してみました。

数十分で簡単に作れるので皆さんも作ってみてください。

 

 

ここからは近況報告。

シーズン9もすでに.4。自分はプレイスメントを終えてGold2に配属されました。攻略記事に説得力を出すためにもとりあえずプラチナに戻ろうとしてるんですが、あまりにも自分が弱くて苦戦中です...。

数回してうまく運を掴まないと上がれないタイプの人間なので、本格的な記事更新は今しばらくお待ち下さい...。

...あまりにも上がれないようだったらGoldADC奮闘記みたいな感じにしようかな?

 

簡単にですみませんがこんなところで。

では。

実践:ヘイルブレードアッシュ

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思いの外強かったので

ちょっと気を抜くとすぐ更新に間が空いてしまいますね。

どうも、コドのです。

2週間って自分で書いてると「ちょっと前に更新したよなー」って感覚なんですが、見る側だと「ずっと更新無いな...」と感じるんですよね。

文章だけでも結構時間がかかるので大変ではありますが、また一年消えるなんてことにはならないよう気をつけます...。

 

今回は引き続きヘイルブレードアッシュについて。実際にサモナーズリフトで試して来ましたのでその感想を書きたいと思います。

アンサー記事的なやつです。...意味違うかな?

一応20試合以上はやりましたが、ノーマルとフレックスだけなので対面との実力が均衡した試合が少なかったことだけご了承ください。対面がブロンズなこともあればチャレなこともありました。そうなるとどちらかの一方的な試合になりがち...。

 

 

ちなみに前回の記事はこちら。

codnolol.hateblo.jp

 

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考察:ヘイルブレードアッシュ

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はじめに

Q効果時間中のアッシュってかなりトレード強いから、Q中だけでもAAの回数を稼いだら強いのでは?

と思ったのでヘイルブレードアッシュについて考察してみたいと思います。

 

ぶっちゃけヘイルブレードがあまりに使いみち無いから無理やり使ってみようとしているだけなんですが...。

 

※注意※

この記事は根拠のない思いつきで書かれています。

筆者もこの記事を書いている段階では試していませんし、誰か有名なプレイヤーがやっていたというわけでもありません。

実際強いか保証できませんのでご了承ください。

 

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LoLブログらしくパッチノートに触れてみよう【8.23】

やっぱLoLブログと言えばパッチノートでしょう。

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どうもコドのです。プレシーズン始まりましたね!

シーズン終了から2週間。だらだらと試しという名目でトロールビルドを遊んでいましたが、これで少しは活力が戻りそうです。もちろんプレイは真面目にやってましたよ!

シーズン終わりから少し離れていた方々も戻ってくるでしょうか?大手配信者さん達もしばらく別ゲーを触っていたのでこれで活気が戻ってくると嬉しいですね。

 

さて、以前一度だけやったパッチノート確認会。せっかくこのタイミングでブログを再開したので今回もやっておきましょう。

プレシーズンということもあり大きな変更が目白押しです。とはいえ全てに感想を述べていくのはちょっと面倒なので、以前同様自分が気になる部分だけピックアップしていこうと思います!

 

↓詳細はコチラから確認してください!

パッチノート 8.23 | League of Legends

 

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ADCの初期アイテムはレーンを決すると思う。

せっかく宣言したのでADCについて

 

どうも、コドのです。

 

先日、何か面白いビルドないかなーとノーマルで遊んでいたら、相手チームの方から「ブログ楽しみにしてます」ってallチャットが来たんですよね。

(へぇ味方にLoLのブロガーいるのかぁ。結構色々読んでるつもりだったけどわからなかったなぁ)なんて思ってたんですけど、そういえば自分の可能性もあるのかと試合後に気付きました。

他人事と思い込んで無視してしまいました...。もしあの時の方が僕に対して言っていたとしたら本当にすみません;;

 

ちなみにその試合はネコババタンクトップリサンドラをやろうとしてボコボコにされました。南無。

 

閑話休題

前回、ADCの記事を書くと言ったので早速書きました。初期アイテムについてです。

ADCに関しては書けることたくさんあるはずなんですが、いざ言葉にしようとすると難しいんですよねぇ...。

いかに感覚でプレイしているかというのを痛感します。

 

  

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突然ですが、私...

ちなみにシーズン8は今日までだそうです。

どうもこんにちは、コドのです。

せっかく先日再開したので、意欲が消えないうちに更新しましょう。鉄は熱いうちに打てってね。

これが何回続くかわかりませんが、まぁ...がんばります...。

 

さて...

 

 

 

 

 

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